Briefing
턴제로 준비하고, 실시간으로 막는다
평소에는 월드맵에서 턴제 전략으로 기지를 키웁니다. 적 무리가 개발 지역을 습격하면 그 지역의 전장으로 들어가 실시간 전투로 바뀝니다. 월드맵에서 준비한 만큼 전장에 내보낼 수 있습니다.
Phase 01 // Turn-based
월드맵 — 턴제 전략
- 하루 한 턴, 육각 땅을 넓히고 개발 지역을 개척
- 광산·병영·로봇 공장·포탑 공장을 짓고 강화
- 연구로 병과를 키우고 지휘관 영웅을 성장
- 매일 다가오는 적 무리를 보고 어디를 지킬지 결정
Phase 02 // Real-time
방어전 — 실시간 전투
- 습격받은 지역에 출격하면 실시간 전장으로 전환
- 지형을 보고 방벽·포탑·병력을 배치
- 전투가 시작되면 RTS 조작으로 병력을 직접 지휘
- 지휘관 능력과 영웅 스킬로 수천 마리의 무리를 막아 냄
Thousands of enemies
수천 마리의 무리
한 전투에 수천 마리가 몰려옵니다. 거대형, 자폭충, 포격충, 하늘을 나는 적까지.
Terrain matters
고지대와 길목
절벽과 경사로가 있는 지형. 좁은 길목을 찾아 방어선을 세우세요.
Command your army
직접 지휘하는 병력
보병, 저격수, 로봇, 탱크, 그리고 고유 능력을 가진 지휘관 영웅.
Roguelike campaign
판마다 다른 30일
무작위 지도와 군락 성향, 진화하는 적. 마지막 날 최후의 습격을 막으면 승리.




